十堰捕魚游戲市場創新研發緊跟創新研發熱點突破重圍 詳情咨詢孫經理手機:13356236185(微信同號) QQ:1557924069
分析國內游戲市場,在市場發展變化的前五年,整體環境變動不是很大,這個時候處于挖掘,培養玩家的階段,在這個時候迸發的爆款游戲都是行業品類內的先行者,產品的玩法和表現形式都比較完整,而且符合玩家理想的熱點,具備先行者的特色,并掀起一股全民浪潮。
2009年9月Android的1.6版本發布并在全球范圍普及,以及2010年6月iPhone 4的引爆全球。在這兩個合力的作用下,智能手機縱身一躍成為全球主流的移動設備,同時也為移動端游戲市場的發展創造了空間。
從整體看來,國內移動游戲市場中間四年是處于劇變期。從開始的“百家爭鳴”,到后來大廠入場,對包括捕魚游戲的各類游戲品類逐一詮釋。現如今,隨著捕魚游戲呈現多元化發展模式,精品時代下的熱點更容易彰顯。
在這四年間,國內移動游戲市場收入已經從112.4億元增加到819.2億元,用戶規模從3.10億人增加到5.28億人。看到移動游戲市場的紅利后,不少開發商嘗試用小游戲和休閑游戲切入移動游戲市場,大廠時代的苗頭越發激烈。
捕魚游戲開發商具備成熟的模式或套路,使得進入游戲行業的門檻也大大降低,過去我們更多是看到大廠之間的娛樂,國內游戲市場在經過數年洗禮后,用戶對游戲的鑒賞能力也隨之提高,在市場的倒逼下,廠商們不斷提升游戲產品的品質,“精品”已經不再是中大型游戲廠商的難題,中型廠商已經能夠獨當一面。
當下國內移動游戲市場收入已經從1.5億元增加到32.4億元。捕魚游戲市場爆點頻發,大廠進場壓縮了其它廠商的生存空間,但卻著實地拉動了整個市場的發展。在特定的領域建立競爭壁壘。但同時我們也必須認識到,爆款時代的過去,意味著小團隊逆襲成行業黑馬的可能性大大降低。